Escrime Rennes Métropole
L'escrime permet de développer le sens de l'observation, l'esprit d'analyse,
ainsi que les qualités de volonté, d'assurance et d'adaptation.
Liste des résultats en ligne
Référence : CHAL.DUCHESSE ANNE
Lieu : Rennes Cadets de Bretagne
Date : 18/11/2007
Catégorie : SENIOR
Armes : Epée
Rang | Nom | Prénom | Nation | Club |
---|---|---|---|---|
1 | LESAGE | Guillaume | FRA | RENNES CSG |
2 | SAKELLARIDES | Didier | FRA | NANTES CEN |
3 | CLOAREC | Fabien | FRA | ST HERBLAIN |
3 | LALLEMAND | Jeremy | FRA | HEROUVILLE |
5 | BEAULIEU | Nathan | FRA | BREST RAPIER |
6 | GRATCH | Sylvain | FRA | RENNES MCB |
7 | MEREL | Aurelien | FRA | NANTES ENM |
8 | LE MEHAUTE | Sylvain | FRA | RENNES CSG |
9 | BERTRAND | Camille | FRA | LANNION PTT |
10 | PETIT | Nicolas | FRA | NANTES ENM |
Un réunionnais en Bretagne: voici l'avatar(*) sportif/escrimeur (2° épisode dans la région Ouest...)
(*):
# Dans la religion hindouiste, un avatar est l'incarnation d'un dieu sur Terre.
# En informatique et dans les jeux vidéo, un avatar est un personnage représentant un utilisateur. L'avatar peut se réduire à un portrait, comme sur un forum ou dans une messagerie instantanée, ou encore être un véritable acteur interactif, contrôlé par l'utilisateur, comme dans les jeux vidéo.
# Dans le langage courant, un avatar est une transformation, un changement et par abus de langage un événement fâcheux (Petit Larousse illustré).
# Selon le docteur Johann Sievering, un avatar est aussi un personnage virtuel pouvant changer de forme.
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